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NieR Automata información, fecha de demo y lanzamiento

Hace ya casi seis meses que vimos el primer trailer para este juego, ahora ya tenemos más información, como por ejemplo la fecha de lanzamiento que será el 10/03/2017 para Playstation 4 y PC, y que el género será de rol, acción y aventura. Además la demo saldrá en menos de un mes, 22 de este mismo mes.

Aparte nos han informado que el juego no es una continuación del primer juego pero que pese a esto sí que volverán algunos personajes aunque ya no serán los principales.

De momento sobre la historia sabemos que tendrá lugar un tiempo desconocido después del cuarto final del primer juego (aunque repito: no es una continuación). En principio tendrá lugar en la mismo tierra post-apocalíptica que en el original pero después de un ataque de una raza alienígena desconocida son obligados los humanos a huir hasta la luna. El juego consiste en que los humanos tras esta derrota inicial enviarán unos androides llamados YoRHa que lucharán contra unas máquinas dejadas allí por los alienígenas. Estos androides no tendrán ni emociones ni nombre propio pero sí una forma de actuar propia que los diferencia los unos de los otros. Estos androides serán controlados desde una base espacial conocida como el Bunker y lucharán por la humanidad en la Tierra.

La protagonista será el YoRHa n.º 2 modelo B, también conocido como 2B. Será un modelo de Androide «femenina» con una «personalidad» calma y compuesta en todas las situaciones. Otro personaje es su acompañante n.º 9 modelo S, también conocido como 9S que será un androide de reconocimiento militar (término militar y médico que denota la exploración dirigida a la obtención de información) que mostrará más emociones que la mayoría de los androides. Y serán vigiladas por A2 (Modelo A n.º 2), un prototipo de androide obsoleto de la misma línea que nuestro protagonista (2B), tendrá una personalidad reservada y muchas veces preferirá actuar por él mismo.

Otros personajes de menor importancia incluirán: El Comandante, un androide encargado del Bunker; Adam and Eve, hermanos gemelos cuyas intenciones al principio serán desconocidas; Pascal, una máquina del bando contrario pero que no quiere luchar y solo busca la paz; Devola and Popola, androides que ayudan a la resistencia de origen similar que se volvieron locos durante los eventos del juego de NieR; Emil, el protagonista del juego original cuya memoria ha sido eliminada o perdida en los últimos años; varios androides operarios que vigilarán a los androides YoRHa; y los llamados Pods que funcionarán como asistentes de batalla y comunicadores con el Bunker. También se mencionarán personajes de NieR y Darkengard 3.

Sabemos que el juego será de mundo abierto en el que los jugadores controlarán a múltiples personajes. Se jugará en tercera persona y podrás mover la cámara 360º y aunque parece tener más acción que los juegos previos han asegurado los creadores que mantendrá sus propiedades de juego de rol de los originales. Además se planea insertar trazos de shooter. Al final de cada modo de historia se desbloquearán nuevos personajes con los que jugar.

De momento también sabemos que la versión coleccionista llamada Black Box que de momento tan solo está confirmada para Japón y disponible en la tienda oficial de SquareEnix costará sobre 225€ y contendrá el juego, una figura de la YoRHa protagonista 2B, la banda sonora grabada de un concierto en directo, el libro de arte conceptual, la novela Gestalt Project Memoirs y un código para algún objeto ingame especial lo cual no sabemos aún.

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The Last Guardian: Tras 10 años por fin a la venta

Después de diez años de espera por fin los fans tendrán aquello que querían, The Last Guardian.

Este juego será el tercero de una serie de juegos (Shadow of the Colosus, Ico y ahora The Last Guardian).

Se estrenó hace poco, el 6 de diciembre de 2016 y ha recibido críticas mixtas, por un lado hay muchos que destacan los fallos del juego y dicen que no debió tardar 10 años, por otro lado muchos dicen que el juego tiene un lado mucho más importante que es el emocional, y esto se puede entender viendo el tiempo que se espero para este juego y el impresionante AI (inteligencia artificial) de Trico.

Aunque algunas de las ideas esenciales para la creación de este juego fueron ideadas en 2005 no fue hasta 2007 que se empezó a trabajar en él. En principio para hacer el juego se inspiró  Fumito Ueda (el directo y diseñador de Ico, Shadow of the Colossu y The Last Guardian) en la relación entre el protagonista de The Last Colossus, Wander y su caballo Agro. Él lo que quería hacer con The Last Guardian es concentrarse plenamente en el vínculo amistoso entre dos personajes, en este caso un chico y un animal llamado Trico.

Fue gracias a la experiencia que tuvo Fumito Ueda con animales cuando era pequeño que pudo hacer útiles sus conocimientos sobre el comportamiento de los animales, específicamente alrededor de los humanos para dar una personalidad e inteligencia a Trico que se considera única.

Aunque empezaron el juego en 2007 fue en 2008 que llegaron los primeros rumores sobre este juego a páginas web como Reddit y todo un año más para que se confirmara oficialmente mediante unos trozos de vídeo corto que el juego iba a salir y fue entonces que sacaron el trailer para la playstation 3, desafortunadamente nunca vimos este juego y no fue hasta 2011 que volvimos a oír de él cuando Fumito Ueda dijo en una conferencia de videojuegos:

«The Last Guardian is About Luring, Stamina, and Running Away Like a Little Boy… We Think»

-Fumito Ueda

Lo cual se traduce como, The Last Guardian irá sobre atraer, stamina y huir como un niño pequeño… creemos. Lo que para la mayoría equivale a recordarnos de su existencia sin decirnos nada. Era más o menos en el mismo momento que se sacaron las remasterizaciones de los dos últimos juegos los cuales recibieron muy buenas críticas y según Ueda fueron la motivación que necesitaba para seguir adelante.

Desafortunadamente esto también era el período de tiempo en el cual muchos de los que trabajaban en el proyecto, algunos de gran importancia, dejaron este trabajo para hacer otras cosas, muchos cambiando hasta de empresa. Esto causó que se extendieran rumores de la cancelación del juego pero Fumito Ueda aseguró que esto no era el caso y que pasara lo que pasara él tenía la intención de dar vida a su idea.

Siguiendo en 2011, Fumito Ueda decidió dejar de trabajar tanto en las oficinas de Sony y llevar el trabajo hacia tu casa desde la cual seguía haciendo trabajo de coordinador en el proyecto.
Sony estaba teniendo problemas, la demo ya se había soltado al público que estaban viendo que no podían conseguir la misma calidad para las consolas en casa, pero como no querían engañar a nadie empezaron a trabajar a ver si conseguían que pareciera la demo. Pero no lo conseguían. Pasaban de las fechas límites anteriormente puestas.

Por fin en el 2012 se dieron cuenta que para la playstation 3 no iba a ser posible y decidieron que para conseguir los gráficos que ellos querían iba a ser necesario sacarlo para la Playstation 4. En 2013 necesitando más trabajadores apareció la necesidad de contratar gente para trabajar adaptando este juego a la nueva consola. Durante este año se realizó trabajo duro mientras informaban a la prensa que el juego seguía en proceso aunque fuera un proceso lento.

Fue en el E3 del año 2015 que sabían que si iban a sacar el juego tenían que enseñar algo, así que enseñaron un trailer, esta vez con imágenes reales del juego que se podia incluso probar. Esta demo tenía fallos, tanto de camara como de iluminación y no tardaron en darse cuenta de esto los críticos, originalmente pretendían sacar este juego a finales de 2015 pero por culpa de estos bugs que se tenían que repararse retrasó aún más el juego.

Por fin el 6 de diciembre de 2016 se estrenó el juego, desafortunadamente la gente no sabe del todo bien qué pensar sobre el juego, para llevar 10 años en producción parece que le falta algo de jugabilidad y los gráficos no están al nivel de algunos, pero a la vez emocionalmente el juego tiene mucho valor para muchos jugadores, especialmente el personaje de Trico y la relación que tiene con el chico protagonista. Este juego nos hace realizar la pregunta, ¿qué tipo de juego queremos ver, técnico o emocional?

Sin dar demasiados spoilers el juego de The Last Guardian va de un niño que al empezar al juego está intentado escapar de lo que parecen las ruinas de un castillo, se supone que el niño ha sido secuestrado en unas extrañas circunstancias y en su intento de huir se encuentra a una criatura grande y plumada. Esta criatura es la combinación de un gato y un pájaro y se llamará Trico. Y de esto es lo que va principalmente el juego, la relación entre este niño y la criatura, Trico.

Podemos ver como Trico tiene lanzas y flechas en la espalda además de que inicialmente estaba capturado por una cadena. Cuando escapa veremos como ataca a un soldado armado, también sabemos que el niño también intentará atacar a estos soldados en otro momento. Al principio Trico será hostil hacia el niño y solo será durante el transcurso del juego que empezará a mantener una amistad. También nos han avisado de la posibilidad de que haya más criaturas del mismo tipo que Trico aunque esto no ha sido aún confirmado.

Frente a jugabilidad, el juego será en tercera persona y tendrá elementos de acción, aventura y puzles. Como jugador controlaremos al joven niño protagonista que estará desarmado y sólo podrá correr, saltar, escalar y otras acciones dependiendo del ambiente en el que está, parecido a los juegos previos Ico y Shadow of the Colossus. El jugador es posible que necesite hacer uso de su alrededor para ir con silencio e incluso derrotar a aquellos considerados malos para protegerse a sí mismo, aunque al principio del juego sabemos que el niño estará desarmado. Los guardias ya sabemos que serán lentos pero en caso de que capturen al niño y el jugador no consigue escapar en un tiempo el juego terminará en ese momento.

Aunque en principio parece muy limitado, los movimientos serán aumentados significativamente conforme vas relacionándote con la criatura Trico ya que se podrá montar y utilizar como método de transporte. Trico en principio será guiado por sus instintos animales y más tarde por el jugador, será mediante el conocimiento del comportamiento de Trico que se podrá solucionar algunos de los puzzles que nos dará el juego más tarde. Un ejemplo de esto sería que el niño tirará algún objeto y hará algún ruido para conseguir llamar la atención de Trico y que mueva este a una ubicación específica necesaria para la resolución del puzzle. También habrá momentos en los que será necesario que el chico haga algo como incentivo para que Trico haga lo mismo. Aunque de normal Trico se mantendrá corriendo delante del jugador habrá momentos que sea necesario que el jugador complete una sección o encuentre el camino ideal para la criatura. También nos han informado que siguiendo la naturaleza típica de un gato hacer que Trico cumpla ordenes podría ser un problema para el jugador y a veces será necesario intentar varias veces antes de que la criatura nos preste atención.

Pero Trico no es solo una herramienta, es un animal, una mascota, y como tal necesita que la cuides, tendrás que quitar la flechas y lanzas de su espalda y darle de comer. A lo largo del juego Trico comenzará a prestar más atención al jugador haciendo que se note el respecto y amor que tienen el uno por el otro. Al principio cuando aún no hay relación de confianza la criatura no seguirá al chico e irá a donde él quiera, es posible que no quiera comer los alimentos ofrecidos por el niño y siguiendo su instinto gatuno hay momentos que hay más ganas de echar una siesta que ir de aventuras. Se supone que a lo largo del juego mediante el cuidado que le damos la criatura Trico empezará a acostumbrarse al jugador, pero dependiendo de cómo interactuas tú con la criatura tendrás un Trico de una forma o de otra, esto significa que cada jugador tendrá un Trico diferente. Claro, aunque tengamos control sobre Trico hay momentos en que será conveniente dejar que haga un poco lo que quiera, ya que es posible que Trico se de cuenta de cosas que el chico no sea capaz.

Aparte del juego también se ha sacado una edición coleccionista aunque de cantidad bastante limitada, muchos paginas como GAME ha limitado la reserva a uno por cliente y a otras páginas ya se les ha agotado. Este se está vendiendo a unos 130€ e incluye: Juego completo The Last Guardian en caja metálica especial, una figura del niño protagonista y su acompañante Trico, el libro de arte conceptual con unas 72 páginas, 10 temas de la banda sonora en versión digital, unas pegatinas y la caja de coleccionista.

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25 años de juegos de Sonic y nuevos juegos anunciados

Han pasado ya 25 años desde que saliera el primer juego de Sonic para el Génesis en 1991. Desde entonces los videojuegos han evolucionado mucho y han habido numerosos juegos, series y comics sobre este extraño erizo azul que nunca asistió a clases de natación de pequeño.

Para celebrar estos últimos 25 años, les traigo a ustedes una variedad de noticias que si es un fan de esta serie de juegos a lo mejor le pueden interesar.

Lo primero que se anunció fue una exhibición de arte mostrando una gran variedad de estilos en la galeria de arte Castle Fine Art de Londres, esta exhibición se puede realizar gracias a la cooperación de Sega y la empresa Washington Green, estas piezas de artistas populares y locales llevan ya en exhibición desde el 2 de diciembre.

sonic-cafeFuera de Europa también han estado celebrando los muchos años que han pasado con este veloz erizo, aunque desafortunadamente este evento que empezó el día 1 de octubre ya acabó el último  13 de noviembre, sigue siendo un evento digno de mención, en Japon, en una tienda nombrada Suites Paradise Ueno ABAB se abrió un café con la temática de Sonic solo para celebrar el 25 aniversario. Esta temática incluyó un menú especial, destacando la presencia del Chilly Dog, comida favorita del nuestro personaje favorito y regalos con todos los menus.

Nintendo también ha anunciado unas ofertas especiales para celebrar el aniversario. Con ofertas especiales que solo durarán hasta mañana (día 8 de diciembre), podrás conseguir todos tus juegos favoritos a un precio reducido.

Finalmente y seguramente más emocionante para los fans de este serie, han anunciado no un juego nuevo sino dos, y además los fans están impresionados por lo que han visto y tienen muy buena pinta los dos juegos.

El primer juego llamado Sonic Mania igual que el Generations consistirá en una combinación de estilos 2D y 3D que tanto recrean viejas escenas y enemigos como traerá nuevos. Aunque aún no tenemos fecha exacta nos han especificado ya que saldrá más o menos en primavera de 2017.

La segunda cuyo nombre no sabemos seguro aún, de momento solo lo conocemos como Sonic 2017, aún poco se conoce sobre este juego aparte de su trailer, los fans parecen creer que será la segunda parte al popular juego Sonic Generations, pero como esto no esta confirmado aún, solo falta esperar y ver.

Por último también han anunciado, siguiendo los pasos de muchos juegos, libros y películas antes de este, que Sonic tendrá un importante cameo en el popular juego Lego Dimensions.