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Guardians of the Galaxy – The Telltale Series

Aquí tenemos el tráiler de Guardians of the Galaxy: The Telltale Series, ya nos conquistaron con su primera película y todavía estamos ansiosos por ver la segunda, que pronto tendremos en cines, y ahora Marvel quiere conquistarnos también en nuestras consolas, Guardianes de la Galaxia se estrena como juego de Telltale Games  para PS4, PS3, PC, Xbox One, Xbox 360 y dispositivos móviles, e incluso se especula un lanzamiento en Switch. Telltale Games ha confirmado una edición física para Xbox One y PS4 para el 5 de mayo en Europa.

Guardians of the Galaxy: The Telltale Series tendrá cinco episodios, y el primero se pondrá a la venta el 18 de abril de 2017. El precio del juego para los que compren el pase de temporada con la pre-compra de todos los episodios es de 29,99 dólares.

Espero que disfrutéis del tráiler y los que podáis del juego.

 

Gundam Versus se lanzará para PlayStation 4 el próximo 6 de julio.

Gundam Versus se lanzará para PlayStation 4 el próximo día 6 de julio en Japón. El juego contará con varias ediciones, una edición estándar que estará disponible por tiempo limitado y una edición Premium G Sound que incluirá melodías originales, así como nuevos temas musicales del juego, haciendo un total de 35 canciones.

Aquí os dejamos un adelanto de algunas de las nuevas canciones de este lanzamiento:

  • “Just Communication” de Two-Mix da Mobile Suit Gundam Wing
  • “Annani Issho Datta no Ni” de See-Saw da Mobile Suit Gundam SEED
  • “Blazing” de Garnidelia da Gundam Reconguista in G
  • “Wana” de The Back Horn da Mobile Suit Gundam 00
  • “Orphans no Namida” deMisia da Mobile Suit Gundam: Iron-Blooded Orphans
  • “Anata no Oaite ~I’m Your Baby~” de ICI a.k.a. Ai Ichikawa
  • “Everlasting” de Kylee da Mobile Suit Gundam Unicorn

 

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Artículos Cómics

No hay fecha confirmada para el Spiderman de PS4

Tras aparecer la noticia de la que nos hicimos eco, en la que se afirmaba que el nuevo juego de Spiderman exclusivo de PlayStation 4 podría lanzarse este mismo año, Insomniac games expresó desde su Twitter, desmintiendo los rumores, que no hay fecha estimada para el lanzamiento de Spiderman de PS4. Tocará esperar más información al respecto.

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Noticias Videojuegos

¡Concurso de Crash Bandicoot para diseñar una de sus animaciones!

Activision y Vicarious Visions han creado un concurso donde invitan a todos los fans de Crash Bandicoot a diseñar una animación del personaje principal, la cual aparecerá en el esperado videojuego Crash Bandicoot N. Sane Trilogy que saldrá el 30 de junio de 2017 para PlayStation 4.

Para participar en el concurso hay que diseñar una animación de Crash Bandicoot y subir una fotografía, un dibujo o un vídeo con el hastag #CrashIdleContest a las redes sociales Facebook, Instagram o Twitter. El plazo termina el día 5 de abril de 2017. El ganador del concurso será recompensado de tal manera que su animación aparecerá en el videojuego, su nombre en los títulos finales y además recibirá una camiseta y una copia del videojuego.

Es una buena idea y te animo a participar, ya que cualquiera podrías ser el ganador 🙂

 

https://www.youtube.com/watch?v=6edIZsEeOH4

 

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Noticias Videojuegos

Crash Bandicoot regresa en Junio

La esperadísima remasterización de la triologia de Crash Bandicoot ya tiene fecha de lanzamiento.

 

Activision ha revelado que el día 30 de Junio, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy se estrenara en PS4 y PS4 Pro. Recordemos que este juego, es la remasterización de Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back y Crash Bandicoot: Warped. 

El juego esta siendo creado desde cero por Vicarious Games, desarrolladores de Guitar Hero o Tony Hawk’s, y todo esto respaldado por Activision. En principio, no habrá modificaciones respecto a los videojuegos originales, exceptuando nuevo sistema de puntos de control y bonificaciones, cambios en los controles y música nueva.

 

Recordar que si queréis volver a vivir las aventuras de este pequeño marsupial y su compañero Aku Aku, podéis reservar ya la remasterización desde la página de PlayStation.

 

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Impresiones de NieR Automata

Square Enix esta a pocos días de publicar su nuevo juego: NieR Automata, ¿pero de que trata esta nueva franquicia? Virtual Gamer ha probado su demo y estas son nuestras conclusiones.

 

Sus creadores, Platinum Games (famosos por Bayonetta o Metal Gear Rising ), han puesto todo ese puro estilo anime, totalmente japonés, en este juego. La historia nos traslada aun mundo post-apocalíptico en donde parece ser que la raza humana se ha extinguido totalmente de la Tierra. Nuestro personaje es la androide 2B, que tiene la misión de exterminar a un gigantesco robot en una fundición abandonada.

El juego pertenece al género del rol, con toques de acción y hack and slash. El sistema de combate es bastante simple, muy parecido al que vimos en Metal Gear Rising. En las peleas tendremos la ayuda de un pequeño dron que disparara balas y lasers, lo cual resulta muy útil para los enemigos a distancia.

A medida que derrotemos enemigos, iremos consiguiendo dinero y materiales (aunque estos no tienen ninguna utilidad en la demo). Además que ganaremos experiencia y subiremos de nivel, incluso parece que en la versión completa del juego habrá un sistema de árbol de habilidades

La banda sonora es bastante espectacular (llenara de epicidad todos nuestros combates), y se aprecia que los efectos de sonido están bastante cuidados; no esperábamos menos de Square Enix.

Gráficamente el juego luce bastante bien: escenarios bastante amplios (muy parecidos a los de Last of Us o Crysis), texturas muy detallas, los diseños de los enemigos y personajes está muy trabajados.

Una parte muy interesante del título (y que apenas hemos visto en otros juegos), es que la cámara ira pasando de vista lateral, isométrica y a tercera persona según la parte del mapa que estemos.  Este pequeño detalle hace que la jugabilidad sea cómoda para jugador en entornos cerrados.

Esperaremos impacientemente el día 10 de Marzo para probar este juego, que seguro que nos trae grandes sorpresas. Ya que su demo nos ha dejado con grandes expectativas.

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Análisis Artículos Noticias Videojuegos

Slain: Back From Hell

Los chicos de Wolf Brew Games nos han querido enseñar que tal luce la nueva versión de Slain: Back From Hell, y estas han sido nuestras experiencias.

 

Sangre, muerte y muchas dosis de heavy, es lo que nos espera con Slain: Back From Hell. Aunque inicialmente apareció el año pasado, la gran cantidad de errores, le han obligado a sus creadores a desarrollar una nueva versión. Y el pasado día 10 de febrero se estrenó la versión física de PS4, y es esta versión, sobre la que hablaremos hoy.

El juego esta totalmente traducido al español, incluidos menús y diálogos.

Slain, es juego en 2D inspirado en otros, como: Castlevania o Altered Beast. Pertenece al genero de los hack and slash y es en todos los aspectos, un homenaje a los juegos de los principios de los 90. Un gran detalle que podemos destacar, es que el juego esta totalmente traducido al español y con bastante calidad.  La historia nos traslada a la cripta del guerrero Barothyn, que es despertado de su descanso eterno para que se vuelva a enfrentar al mal. A partir de ahí, la aventura nos llevará a cementerios y castillos.

El sistema de combate no es demasiado complejo, pero lo suficiente para requerir algo de habilidad y concentración. Tendremos un ataque básico, y manteniendo el mismo botón: un ataque potente. A medida que avancemos en la aventura, iremos desbloqueando nuevas armas y encontrando objectos coleccionables. Además de ello, nuestro personaje tiene una cantidad de poder mágico, que podremos usar para disparar proyectiles eléctricos, o una devastadora onda expansiva que aniquilará todos los enemigos.

Si algo podemos recordar, de los videojuegos de este estilo de los principios de los 90, era su elevada dificultad. Y Slain: Back From Hell, hace honor a esto. A los pocos minutos de empezar a jugar, ya perderemos la cuenta del número de veces que hemos muerto. Ya sea por la gran cantidad de enemigos, las trampas escondidas con mala intención, o por la gran dificultad de los bosses. -Espera, ¿has dicho bosses? Efectivamente, y si algo no le sobra a Slain, son jefes. Tendremos que enfrentarnos a ellos constantemente, y estate seguro que no serán fáciles de matar.

Otra cosa que podemos destacar, es el plataformeo, bastante presente en el juego y en ocasiones un poco difícil si nos despistamos. Incluso habrá unos pequeños puzzles, en los tendremos que ir accionando palancas, de plataforma en plataforma sin caernos para poder avanzar.

 El apartado sonoro del juego luce genial, toda la atmósfera del juego está rodeada por música heavy, además de que los menús tienen pequeños detalles como efectos de guitarras y bajos. Todo esto hace que tengamos una experiencia
bastante envolvente, teniendo en cuenta que nuestro personaje tiene aspecto de acabar de salir de un concierto de Metal.

La parte visual es mejor de lo que nos esperábamos. Aunque intenta simular un estilo retro, esto no afecta negativamente. El juego está lleno de efectos visuales, como la lluvia o las salpicaduras de sangre; las cuales quedan fantásticas para el ambiente. La única pega que podemos encontrar es que los niveles no tienen demasiados detalles. Pero a parte de eso, la ambientación y los diseños están a la altura.

 

Y para que podáis ver que tal luce este sangriento juego, hemos realizado este vídeo en donde os explicaremos sus principales características:

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«World of Final Fantasy»: Anuncian demo y presentan su cinemática inicial

Ya os hemos enseñado la primera imagen de Rikku en el juego, y hoy nos hemos enterado de que Square Enix publicará una «demo mazmorra» el 17 de octubre, para PS4 y PlayStation Vita.

En esta demo jugaremos una mazmorra controlando a los protagonistas, Lann y Reynn. Tendremos que recolectar objetos y monstruos (Mirages). También nos enfrentaremos a un jefe final. Si nos pasamos la demo y tenemos la partida guardada al jugar a la versión final, podemos luchar contra el Mirage especial «Magitek Armor P».

Aquí os dejo con la cinemática inicial del juego, en la que podremos ver la transformación de Lann y Reynn en chibi.

 

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«World of Final Fantasy»: Primera imagen de Rikku

Aquí os dejo la primera imagen de Rikku, un personaje que fue presentado hace unos días. Esta imagen ha salido a la luz a través de la revista japonesa Famitsu.

«World of final fantasy» se pondrá a la venta para PlayStation 4 y PlayStation Vita el 25 de octubre en EEUU, el 27 en Japón y el 28 en Europa.

En este juego seguiremos la historia de dos hermanos que entran en el mundo de Grimoire.

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«World Of Final Fantasy»: Nuevas imágenes

El juego saldrá a la venta el 25, 27 y 28 de octubre en Norteamérica, Japón y Europa respectivamente. Estará disponible para PlayStation 4 y PlayStation Vita.

En las capturas que ha publicado Square Enix podremos ver algunos enemigos, zonas del juego, y secuencias de la historia.